Vještica III: Divlji lov može uključivati ​​način poteškoće ludila; Objavljen 14-minutni trailer za igranje

CD za razvojne programere Red Projekt rasvijetlio je potencijalni način poteškoće koji će možda biti uključen u konačnu verziju nadolazećeg RPG-a Vještica III: Divlji lov .

Pod nazivom Insanity, predloženi stupanj zasigurno ispunjava svoje prilično slutljivo ime. U osnovi, ako ga studio objavi u svibnju, način će izbrisati sav napredak igrača ako jednom umre - permadeath, ali za širok, 100-satni RPG. Iako još ništa nije finalizirano, morali biste zamisliti da će Ludilu pristupiti samo najhrabriji od hrabrih.



CD Projekt Red zadirkivao je način rada tijekom nedavni prijenos uživo na Twitchu, gdje je studio prikazao potpuno novi isječak igranja (koji možete pogledati gore). S 14 minuta duljine, opsežan je pogled na bujni svijet koji je poljski razvoj vrijedno izradio, i unatoč činjenici da Divlji lov je zamućen s nekoliko kašnjenja, uzbuđenje za trilogiju još je uvijek na vrućici.



Obavijestit ćemo vas o statusu potencijalnog načina ludosti dok saznajemo više. Trenutno se čini vjerojatnim da će programer potisnuti mučni način Vještica III: Divlji lov , s obzirom na to da ima sličnosti s ludim i mračnim poteškoćama koje su pronađene u njegovom prethodniku - bez ključnog upozorenja umri jednom i izgubi, pripazite

Vještica III: Divlji lov nastojat će zaključiti luk Geralta iz Rivije sa stilom kad stigne na PlayStation 4, Xbox One i PC 19. svibnja 2015.



Izvor: Game Informer

u Philadelphiji je uvijek sunčano, sezona 9, epizoda 7